Twitter no se va de las estrategias de mercadotecnia

Herramienta esencial para el posicionamiento de marcas e impulsor de ventas Despidos de empleados de Twitter en México y en el mundo, así como cese de contrataciones en otras plataformas evidencian que el sector tecnológico dejó de avanzar al ritmo que presentó durante

Aparecen nuevas posibilidades del Metaverso para las marcas

Hoy se habla de experiencias y comunidades virtuales Las gafas Oculus Quest Pro, el nuevo visor de realidad mixta que promete experiencias más inmersivas y colaborativas que dio a conocer Mark Zuckerberg, CEO de META, genera experiencias más inmersivas en videojuegos y en

CRM se posiciona como el principal software de la mercadotecnia digital

**Incrementa oportunidades de venta hasta en 300% Sólo 1 de cada 10 pymes en México posee un CRM en su marketing digital, con lo que pierden hasta una tercera parte de las oportunidades para relacionarse de manera más eficiente con los clientes y cerrar más

El futuro del retail ya está aquí

Logística retail, pionera de la tecnología Industria detallista mexicana apuesta por el Metaverso, Quick Commerce y omnicanalidad para impulsar sus ventas en la nueva normalidad, asegura Raymundo Rubio, director de Interia, soluciones digitales y de comunicación. Las tecnologías disruptivas revolucionan al sector y

El ataque de los bots

El 40% son maliciosos y el 22% de ellos procede de Europa Inundan los bots la Red de redes. Sólo el 36% del tráfico en sitios web o aplicaciones proviene de humanos, el resto son automatizaciones y hasta el 40% corresponde a bots

Incierto el futuro de Twitter

*Apuestas por el potencial de la libertad de expresión Elon Musk, nuevo propietario de la red social Twitter remodelará la compañía y su plan esencial será desbloquear el potencial de libertad de expresión de la plataforma, pero puede no ser una estrategia comercial

Gana popularidad y mercado el metaverso

Potencial de 800 mil millones de dólares en 2024 En la era del metaverso que vivimos, existe un nuevo mundo en el que los creadores de videojuegos, redes sociales y prácticamente cada plataforma y marca quiere participar en un mercado que alcanzará los

Dos de cada 10 personas presentan “fobia” a las redes sociales

Enfoque “de promoción” genera mejores interacciones sociales A la par que las capacidades de interacción se vuelven más relevantes, también aparece las fobias a las redes sociales en dos de cada 10 personas en México, dice Raymundo Rubio, Director de Interia, empresa de